Quy trình làm sản phẩm STEM về sản phẩm số: Hướng dẫn chi tiết cho học sinh
Giới thiệu
STEM là viết tắt của Khoa học (Science), Công nghệ (Technology), Kỹ thuật (Engineering) và Toán học (Mathematics). Trong thời đại số hóa, việc triển khai sản phẩm STEM về sản phẩm số như ứng dụng, trò chơi, mô hình ảo, website… không chỉ giúp học sinh vận dụng kiến thức mà còn phát triển tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng công nghệ.
Vậy làm sao để xây dựng một sản phẩm STEM số hoàn chỉnh, khoa học và hiệu quả? Dưới đây là quy trình 6 bước cơ bản, có thể áp dụng cho mọi đề tài sản phẩm số.
1. Xác định chủ đề và vấn đề thực tiễn
- Chọn một vấn đề có thật trong đời sống học đường hoặc xã hội (VD: ô nhiễm, quản lý thời gian, học online hiệu quả...).
- Chủ đề phải có liên hệ với các môn học STEM.
- Ví dụ đề tài: "Thiết kế website quản lý thời khóa biểu", "Ứng dụng học từ vựng bằng hình ảnh", "Lập trình trò chơi toán học lớp 6"...
🔍 Lưu ý: Nên khảo sát sở thích của nhóm và khả năng về công nghệ (Python, Scratch, HTML...).
2. Đặt câu hỏi nghiên cứu (vấn đề kỹ thuật)
- Làm thế nào để sản phẩm số giải quyết vấn đề đó?
- Câu hỏi cần cụ thể:
3. Lên ý tưởng và thiết kế giải pháp
- Phác thảo giao diện hoặc mô hình sản phẩm (bằng tay hoặc phần mềm thiết kế như Canva, Figma).
- Xác định công nghệ cần dùng: ví dụ HTML/CSS/JS cho web, Scratch/App Inventor cho ứng dụng đơn giản...
- Chia nhóm công việc theo kỹ năng: thiết kế, lập trình, nội dung, thuyết trình...
📌 Lưu ý: Sản phẩm nên thân thiện với người dùng và phù hợp với độ tuổi mục tiêu.
4. Chế tạo và lập trình sản phẩm
- Web: dùng HTML, CSS, JS hoặc no-code tools (Wix, Google Sites).
- App: dùng Scratch, App Inventor, hoặc Python (với Kivy, Pygame...).
💡 Gợi ý: Nếu không rành code, có thể bắt đầu với công cụ kéo-thả như Scratch, Thunkable, Tynker...
5. Kiểm tra – Đánh giá – Cải tiến
- Chạy thử sản phẩm với người thật (học sinh, giáo viên, phụ huynh).
- Thu nhận phản hồi: dễ dùng không? có lỗi không? giao diện thế nào?
- Cải tiến sản phẩm dựa trên góp ý: sửa lỗi, chỉnh màu, thêm tính năng...
6. Thuyết trình – Báo cáo sản phẩm STEM
- Vấn đề thực tiễn
- Cách giải quyết bằng công nghệ
- Mô tả sản phẩm (demo nếu có)
- Nhóm thực hiện và vai trò từng thành viên
🎯 Tip: Hãy trình bày sản phẩm dưới dạng câu chuyện để gây ấn tượng.
Kết luận
Làm sản phẩm STEM về sản phẩm số là một trải nghiệm học tập đầy sáng tạo và thực tế. Với quy trình 6 bước trên, các bạn học sinh có thể dễ dàng lên kế hoạch, phát triển và hoàn thiện một sản phẩm công nghệ giải quyết vấn đề thực tiễn. Hãy bắt đầu từ những ý tưởng đơn giản, làm việc nhóm hiệu quả và không ngại thử sai!

