BÀI 1 - THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ


CHUYÊN ĐỀ 1 · BÀI 1

THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

GIỚI THIỆU PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ · INKSCAPE

Close-up of a notebook with wireframe sketches and a smartphone on a wooden desk.

SAU BÀI HỌC NÀY, EM SẼ

Sử dụng được các chức năng cơ bản của phần mềm thiết kế đồ họa Inkscape. Vẽ được hình đơn giản bằng các đối tượng có sẵn trong Inkscape.

CÔNG THỨC QUAN TRỌNG

360° : 60 = 6° 360° : 12 = 30° Dùng để tạo các đối tượng xoay đều quanh tâm.

1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM

HOẠT ĐỘNG 1 · GIỚI THIỆU PHẦN MỀM

Tình huống

Để quảng bá du lịch Việt Nam, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch tổ chức cuộc thi thiết kế bưu thiếp về các địa danh nổi tiếng.

Theo em cần chuẩn bị gì?

Để tham gia cuộc thi thiết kế bưu thiếp, em cần chuẩn bị những gì?

Gợi ý trả lời

Cần chuẩn bị ý tưởng, nội dung, hình ảnh và phần mềm thiết kế đồ họa để tạo bưu thiếp.

MỘT SỐ LOẠI PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
Phần mềm xử lí ảnh bitmap

Adobe Photoshop GIMP … Phù hợp với ảnh chụp, ảnh kĩ thuật số; xử lí chi tiết hình ảnh.

Phần mềm vẽ và chỉnh sửa hình vector

Adobe Illustrator CorelDRAW Inkscape … Phù hợp thiết kế đồ họa, quảng cáo, áp phích, biểu trưng và hình minh họa.

Inkscape

Là phần mềm miễn phí, mã nguồn mở. Dùng để vẽ và chỉnh sửa hình vector. Trong chuyên đề này, em sử dụng Inkscape để thực hành vẽ và chỉnh sửa hình.

A well-organized design workspace with dual monitors and design software on display.

2. GIAO DIỆN LÀM VIỆC

GIAO DIỆN LÀM VIỆC CỦA INKSCAPE

Màn hình làm việc gồm nhiều khu vực hỗ trợ em tạo, chỉnh sửa và quản lí đối tượng đồ họa.

Chú ý: Phần mềm vẽ vector biểu diễn đối tượng bằng công thức toán học nên có thể phóng to, thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng.

Thanh lệnh

Thanh bảng chọn, thanh điều khiển thuộc tính và nút lệnh nhanh.

Hộp công cụ

Chứa các công cụ Select, Shapes, Text, Pen và nhiều công cụ khác.

Vùng làm việc

Nơi xác định vị trí và trực tiếp vẽ các đối tượng đồ họa.

Bảng màu & trạng thái

Thiết lập nhanh màu sắc, quan sát trạng thái và thuộc tính đối tượng.

3. ĐỐI TƯỢNG CƠ BẢN

CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ BẢN

Cây lá đỏ hoặc các hình minh họa phức tạp đều được tạo từ nhiều đối tượng hình học cơ bản, sau đó kết hợp và sắp xếp lại.

Hình vuông & chữ nhật

Dùng để tạo thân cây, trang sách, khối hình và chi tiết thẳng.

Hình tròn & elip

Dùng để tạo mặt đồng hồ, chi tiết tròn hoặc hình cong.

Đa giác & ngôi sao

Dùng để vẽ tam giác, cánh chong chóng và ngôi sao nhiều cánh.

Bút vẽ & văn bản

Dùng để tạo đường nét tự do và thêm nội dung chữ vào thiết kế.

CÁCH TẠO VÀ THÊM ĐỐI TƯỢNG

1. Chọn biểu tượng tương ứng trên hộp công cụ. 2. Điều chỉnh thông số trên thanh điều khiển thuộc tính nếu cần. 3. Xác định vị trí trong vùng làm việc. 4. Kéo chuột để vẽ đối tượng.

4. THAO TÁC CƠ BẢN

CHỌN, SẮP XẾP VÀ ĐIỀU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG

a) Chọn đối tượng

Dùng công cụ Select để chọn đối tượng trước khi chỉnh sửa, di chuyển hoặc quay. Nhấn Shift để chọn nhiều đối tượng.

b) Thứ tự hiển thị

Đối tượng được xếp theo lớp. Có thể đưa lên trên, xuống dưới, lên trên cùng hoặc xuống dưới cùng bằng các nút lệnh.

c) Di chuyển, đổi kích thước, quay

Kéo đối tượng để di chuyển. Kéo các mũi tên ở cạnh hoặc góc để thay đổi kích thước. Nháy lần hai vào đối tượng rồi kéo mũi tên cong để quay.

5. BIẾN ĐỔI HÌNH

KHÁM PHÁ HỘP THOẠI TRANSFORM

Có thể mở Transform bằng Ctrl + Shift + M hoặc Object → Transform. Chọn thao tác dưới đây để làm nổi bật chức năng.

Ví dụ phép quay

Trong hộp thoại Transform: Chọn Rotate → đặt góc quay 6° → chọn Apply để thực hiện. Có thể lật theo phương ngang, phương đứng hoặc quay nhanh 90°.

Tô màu đối tượng

Mỗi đối tượng gồm Fill (phần bên trong) và Stroke (đường viền). Nháy chuột trái vào màu để tô Fill. Nháy chuột phải hoặc giữ Shift khi chọn màu để thay đổi Stroke.

Close-up of vibrant yellow and blue colored pencils on contrasting paper backgrounds.

6. THỰC HÀNH

THỰC HÀNH VẼ HÌNH BẰNG INKSCAPE

Nhiệm vụ 1: Vẽ cây thông như Hình 1.7. Nhiệm vụ 2: Vẽ đồng hồ và lưu với tên Dong_ho.svg.

NHIỆM VỤ 1 · VẼ CÂY THÔNG
  1. 1

    Khởi động Inkscape, chọn công cụ Stars and polygons, chọn Polygon và đặt Corners = 3 để vẽ tam giác.

  2. 2

    Mở Transform bằng Ctrl + Shift + M, chọn Rotate và đặt góc 6° = 360° : 60.

  3. 3

    Chọn tam giác, nhấn Ctrl + D để nhân bản, kéo đến vị trí thích hợp và chọn Apply để quay 6°.

  4. 4

    Hoàn thiện thân bằng hình chữ nhật, sắp xếp lớp, tô màu từng phần rồi lưu tệp Cay_thong.svg.

NHIỆM VỤ 2 · VẼ ĐỒNG HỒ
  1. 1

    Chọn File → New để tạo tệp mới. Vẽ một hình tròn làm mặt đồng hồ.

  2. 2

    Vẽ một hình chữ nhật nhỏ màu đỏ làm vạch chỉ giờ, chọn chế độ quay và điều chỉnh tâm quay.

  3. 3

    Dùng Ctrl + D để nhân bản. Đặt góc 6° để tạo vạch phút hoặc 30° để tạo nhóm vạch giờ.

  4. 4

    Thêm kim đồng hồ, tô màu phù hợp và lưu kết quả với tên Dong_ho.svg.

9. LUYỆN TẬP

Câu 1. Vẽ logo “Đà Lạt – Vùng đất ngàn thông”: dùng các tam giác tạo cây thông, nhân bản, đổi kích thước, sắp xếp lớp, tô màu và thêm chữ. Câu 2. Muốn đổi ngôi sao 5 cánh thành 8 cánh: chọn ngôi sao → chọn Stars and polygons → đổi Corners từ 5 thành 8.

10. VẬN DỤNG

Câu 1. Vẽ chong chóng, lưu tên Chong_chong.svg: vẽ một cánh bằng tam giác/đa giác, nhân bản, quay quanh tâm, thêm trục và tô màu. Câu 2. Vẽ quyển sách đang mở, lưu tên Logo.svg: dùng hình cơ bản tạo bìa và trang sách, sắp xếp lớp, tô màu, thêm chữ “KỶ YẾU 11A”.

TÓM TẮT KIẾN THỨC CẦN NHỚ

Inkscape → Vector → Select → Fill & Stroke → Ctrl + D → Transform → Apply → Save As → SVG

BẢNG TRA CỨU NHANH
Nội dungGhi nhớ
InkscapePhần mềm miễn phí, mã nguồn mở để vẽ và chỉnh sửa hình vector.
Bitmap / VectorBitmap phù hợp ảnh chụp; vector phù hợp thiết kế và không giảm chất lượng khi phóng to.
Ctrl + DNhân bản đối tượng.
Ctrl + Shift + MMở hộp thoại Transform: Move, Scale, Rotate, Skew, Matrix.
CÁC TÊN TỆP CẦN NHỚ

Cay_thong.svg Dong_ho.svg Chong_chong.svg Logo.svg

Ghi nhớ về Corners

Corners là số góc hoặc số cánh của đa giác, ngôi sao. Ví dụ: đổi từ 5 thành 8 để có ngôi sao 8 cánh.

CÂU HỎI ÔN TẬP

KIỂM TRA KIẾN THỨC

Câu 1. Thành phần nào trên màn hình làm việc của Inkscape được sử dụng thường xuyên nhất?

Đáp án: A. Hộp công cụ.

Câu 2. Thanh điều khiển thuộc tính nằm ở đâu? Có chức năng gì? Vì sao nội dung trên thanh không cố định?

Nằm phía trên vùng làm việc, dưới các thanh/bảng lệnh. Thanh này dùng để thiết lập và điều chỉnh thuộc tính của đối tượng hoặc công cụ đang chọn. Nội dung thay đổi theo công cụ hoặc đối tượng được chọn.

HOÀN THÀNH CHUYÊN ĐỀ 1 – BÀI 1

Hãy thực hành thường xuyên với các hình cơ bản, kết hợp nhân bản, biến đổi, sắp xếp lớp và tô màu để tạo nên các thiết kế vector của riêng em.

 




Bài cũ hơn Bài mới hơn
Đọc tiếp:
Lên đầu trang